
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
    class Sim_JAM_027 : SimTemplate //* 饭圈迷弟 Fanboy
                                    //&lt;b&gt;抉择：&lt;/b&gt;使一个友方随从获得+2攻击力和&lt;b&gt;突袭&lt;/b&gt;；或者+2生命值和&lt;b&gt;吸血&lt;/b&gt;。
                                    //&lt;b&gt;Choose One -&lt;/b&gt; Give a friendlyminion +2 Attack and &lt;b&gt;Rush&lt;/b&gt;;or +2 Health and &lt;b&gt;Lifesteal&lt;/b&gt;.
    {

    }


}
        